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		<title><![CDATA[Genom-X : Le forum - Tous les forums]]></title>
		<link>http://forum.genom-x.fr/</link>
		<description><![CDATA[Genom-X : Le forum - http://forum.genom-x.fr]]></description>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 07:26:38 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[void main()]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-290.html</link>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 17:27:52 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-290.html</guid>
			<description><![CDATA[salut tout l'monde <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /><br />
<br />
moi c'est void (certains me connaissent sous le nom de tsarik sur shinobi ou kenseï), je suis graphiste sur shinobi.fr depuis a peu près 3 ans, mais en ce moment, les temps sont durs et l'activité baisse là-bas, et moi-même pratiquant le pixel-art voilà 4 ans, je commence un peu à me lasser de bosser presque seul...j'ai donc eu envie de trouver une nouvelle motivation et donc un nouveau jeu auquel je pourrais offrir mon talent et je me suis rappelé (grâce à jojodivx je crois) que genom-x en avait besoin. C'est la raison pour laquelle je postule pour être graph ici car le concept du jeu en lui-même est assez original et j'ai envie de m'activer en pixel-art de plus belle <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
A part le pixel-art, j'ai des compétences en codage également: xhtml, css, php, js (bases) et c++, mais je préfère coder indépendamment d'un projet communautaire afin de prendre le temps d'apprendre.<br />
<br />
sur ce, j'espère être pris, je partage avec vous ma galerie retropixel (j'ai aussi une galerie pixeljoint mais moins remplie xd): You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[salut tout l'monde <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /><br />
<br />
moi c'est void (certains me connaissent sous le nom de tsarik sur shinobi ou kenseï), je suis graphiste sur shinobi.fr depuis a peu près 3 ans, mais en ce moment, les temps sont durs et l'activité baisse là-bas, et moi-même pratiquant le pixel-art voilà 4 ans, je commence un peu à me lasser de bosser presque seul...j'ai donc eu envie de trouver une nouvelle motivation et donc un nouveau jeu auquel je pourrais offrir mon talent et je me suis rappelé (grâce à jojodivx je crois) que genom-x en avait besoin. C'est la raison pour laquelle je postule pour être graph ici car le concept du jeu en lui-même est assez original et j'ai envie de m'activer en pixel-art de plus belle <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
A part le pixel-art, j'ai des compétences en codage également: xhtml, css, php, js (bases) et c++, mais je préfère coder indépendamment d'un projet communautaire afin de prendre le temps d'apprendre.<br />
<br />
sur ce, j'espère être pris, je partage avec vous ma galerie retropixel (j'ai aussi une galerie pixeljoint mais moins remplie xd): You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Présentation Dranlost]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-289.html</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 13:24:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-289.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour, je suis Dranlost ,ancien Super0, wolvermen.. ou autre connerie dans ce genre.<br />
<br />
J'ai 16ans, je m'appelle Samy.<br />
<br />
Certain doivent me connaitre je suis passer il y a maintenant plus d'un ans sur ce forum, j'y ai postuler pour une place de codeur et j'ai ensuite voler les idée sur lesquels reposai le jeu, a cause de mon manque de maturité surement.<br />
J'en suis sincèrement désolé d’ailleurs. <br />
<br />
J'ai toujours dans l'idée de faire un jeu par navigateur mais cette fois j'ai un cahier des charge fais par moi avec une histoire faite par moi et un ami.<br />
<br />
Je reviens régulièrement sur ce forum pour voir l’avancement du projet, et je me suis dit que j'allais retentait de me faire un compte pour voir vos réaction.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour, je suis Dranlost ,ancien Super0, wolvermen.. ou autre connerie dans ce genre.<br />
<br />
J'ai 16ans, je m'appelle Samy.<br />
<br />
Certain doivent me connaitre je suis passer il y a maintenant plus d'un ans sur ce forum, j'y ai postuler pour une place de codeur et j'ai ensuite voler les idée sur lesquels reposai le jeu, a cause de mon manque de maturité surement.<br />
J'en suis sincèrement désolé d’ailleurs. <br />
<br />
J'ai toujours dans l'idée de faire un jeu par navigateur mais cette fois j'ai un cahier des charge fais par moi avec une histoire faite par moi et un ami.<br />
<br />
Je reviens régulièrement sur ce forum pour voir l’avancement du projet, et je me suis dit que j'allais retentait de me faire un compte pour voir vos réaction.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[BillyMcFly]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-284.html</link>
			<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 22:40:03 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-284.html</guid>
			<description><![CDATA[Prénom : Jérémy<br />
<br />
Petite présentation de vous :<br />
18 ans, en MathInfo.<br />
Postulant pour GENOMX, place de WebDev.<br />
Que dire de plus ? <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
<br />
Vos centres d'intérêt : Programmation, natation, musique électronique (écouter et COMPOSER). <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Comment avez-vous connu le jeu ?<br />
Google est mon ami. Je cherchais un jeu de super héros qui recrutait des développeurs, et donc je suis passé sur le site du zéro. <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
J'ai préféré venir directement ici, je pense que ça fait plus... Disons sérieux. <img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Prénom : Jérémy<br />
<br />
Petite présentation de vous :<br />
18 ans, en MathInfo.<br />
Postulant pour GENOMX, place de WebDev.<br />
Que dire de plus ? <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
<br />
Vos centres d'intérêt : Programmation, natation, musique électronique (écouter et COMPOSER). <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Comment avez-vous connu le jeu ?<br />
Google est mon ami. Je cherchais un jeu de super héros qui recrutait des développeurs, et donc je suis passé sur le site du zéro. <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
J'ai préféré venir directement ici, je pense que ça fait plus... Disons sérieux. <img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[WebDev] BillyMcFly]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-283.html</link>
			<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 22:33:03 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-283.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
Je m'présente, je m'appelle <del>Henry</del> <del>Billy</del> Jérémy. <img src="images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" /><br />
J'ai 18 ans et je suis en MathInfo. <br />
<br />
Je postule pour être développeur Web ici. (Php et JS)<br />
<br />
Pour être honnête, l'idée de créer un jeu par navigateur sur les super-héros m'est venue à l'esprit il y a quelques jours. Puis j'ai renoncé. Je n'ai ni le courage, ni la patience de faire ça tout seul. J'ai alors cherché des jeux de ce type en cours de création, et là, je suis tombé sur GENOMX.<br />
<br />
A l'heure qu'il est, je trouve que le projet est intéressant. En me contentant de la partie offline du jeu j'ai été comblé. <img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /><br />
<br />
Mon expérience se résume à des heures de codage sur les postes de l'université. A présent je veux mettre à profit mes connaissances dans un projet plus personnel, qui me plaît vraiment.<br />
Pour ce qui est de mes créations, tout est stocké dans le réseau intranet de l'Univ. Et comme je me vois mal vous donner mes identifiants pour voir, je ne peux pas vraiment vous aider. ^^<br />
<br />
Je suis motivé, dynamique, et disponible dès maintenant, et très régulièrement par la suite. (Je suis connecté tous les soirs de 18h à minuit, parfois plus... Sauf le samedi.)<br />
<br />
En espérant un retour positif,<br />
BillyMcFly. <img src="images/smilies/cool.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cool" title="Cool" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
Je m'présente, je m'appelle <del>Henry</del> <del>Billy</del> Jérémy. <img src="images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" /><br />
J'ai 18 ans et je suis en MathInfo. <br />
<br />
Je postule pour être développeur Web ici. (Php et JS)<br />
<br />
Pour être honnête, l'idée de créer un jeu par navigateur sur les super-héros m'est venue à l'esprit il y a quelques jours. Puis j'ai renoncé. Je n'ai ni le courage, ni la patience de faire ça tout seul. J'ai alors cherché des jeux de ce type en cours de création, et là, je suis tombé sur GENOMX.<br />
<br />
A l'heure qu'il est, je trouve que le projet est intéressant. En me contentant de la partie offline du jeu j'ai été comblé. <img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /><br />
<br />
Mon expérience se résume à des heures de codage sur les postes de l'université. A présent je veux mettre à profit mes connaissances dans un projet plus personnel, qui me plaît vraiment.<br />
Pour ce qui est de mes créations, tout est stocké dans le réseau intranet de l'Univ. Et comme je me vois mal vous donner mes identifiants pour voir, je ne peux pas vraiment vous aider. ^^<br />
<br />
Je suis motivé, dynamique, et disponible dès maintenant, et très régulièrement par la suite. (Je suis connecté tous les soirs de 18h à minuit, parfois plus... Sauf le samedi.)<br />
<br />
En espérant un retour positif,<br />
BillyMcFly. <img src="images/smilies/cool.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cool" title="Cool" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quelques oeuvrettes]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-280.html</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 19:25:29 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-280.html</guid>
			<description><![CDATA[You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
<br />
Là j'ai voulu relooker Superman d'une façon moins ridicule (sans le slip par dessus le collant...^^<br />
<br />
<br />
<br />
You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
<br />
<br />
Là quelques superhéros typiques de mon crue.<br />
<br />
You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
<br />
Là j'ai voulu relooker Superman d'une façon moins ridicule (sans le slip par dessus le collant...^^<br />
<br />
<br />
<br />
You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
<br />
<br />
Là quelques superhéros typiques de mon crue.<br />
<br />
You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Coucou !!!]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-279.html</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 18:54:14 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-279.html</guid>
			<description><![CDATA[Et bah salut!!<img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
Je cherchais un mmo gratuit par navigateur (ma connexion est trop pourrie pour pouvoir jouer à un mmo musclé à télécharger) sur le thème des superhéros et sur quoi je tombe????<br />
<br />
GENOM-X!!!!!<img src="images/smilies/exclamation.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Exclamation" title="Exclamation" /><br />
<br />
Je vous cache pas que je trouve le projet plus qu'enthousiasmant.<br />
Les mmo gratuits sur les super héros sont rares et rarement intéressants.^^<br />
<br />
Je connais sur le bout des doigts l'univers des comics depuis l'enfance et je dessine et invente des super héros à mes heures gagnées (je dis ça au cas je puisse éventuellement me rendre un peu utile au projet).<br />
Je vous appuie totalement dans votre initiative et j'ai déjà hâte de voir le résultat final.<img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /><br />
<br />
Des questions ?<br />
Sinon, à plus dans le bus !!!<img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Et bah salut!!<img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
Je cherchais un mmo gratuit par navigateur (ma connexion est trop pourrie pour pouvoir jouer à un mmo musclé à télécharger) sur le thème des superhéros et sur quoi je tombe????<br />
<br />
GENOM-X!!!!!<img src="images/smilies/exclamation.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Exclamation" title="Exclamation" /><br />
<br />
Je vous cache pas que je trouve le projet plus qu'enthousiasmant.<br />
Les mmo gratuits sur les super héros sont rares et rarement intéressants.^^<br />
<br />
Je connais sur le bout des doigts l'univers des comics depuis l'enfance et je dessine et invente des super héros à mes heures gagnées (je dis ça au cas je puisse éventuellement me rendre un peu utile au projet).<br />
Je vous appuie totalement dans votre initiative et j'ai déjà hâte de voir le résultat final.<img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /><br />
<br />
Des questions ?<br />
Sinon, à plus dans le bus !!!<img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Genom-Craft]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-278.html</link>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 22:21:33 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-278.html</guid>
			<description><![CDATA[Connaissez vous minecraft ?<br />
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<br />
(Un jeu que j'aurai très bientôt, un véritable chez d'œuvre <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /> ).<br />
<br />
Coutant 15 € (bientôt 20, ce sera le prix final), ce jeu est ... indescriptible xD<br />
D'un graphisme au premier abord plutôt ... déroutant (tout en cube et pixelisé) ...<br />
<br />
Mais avec un concept tellement innovateur, une durée de vie infinie (une même map pouvant faire jusqu'à 8 fois la taille de la terre et chaque fois totalement aléatoire), il s'agit d'un jeu de création et d'exploration, mais aussi de survie (avec des nuits véritablement terrifiante !).<br />
Il y a des mise à jours toutes les semaines/deux semaines, et des mods à foison.<br />
<br />
Pire encore, lorsque le jeu sera finalisé et que les ventes baisserons, le créateur (qui à absolument tout codé seul en Java, ce qui est impressionnant)  à promis de le mettre en open source, bref, peut importe votre avis, j'imagine déjà pour m'a pars que je vais dépasser la centaine d'heure très facilement/rapidement <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /><br />
<br />
C'est LE jeu qui vraiment m'a bluffé !<br />
Alors je me disais, il se joue en solo mais également en multi' (il faut par contre un serveur), pourquoi ne ferait-on pas des serveurs entre la communauté de Genom ?<br />
<br />
Je vous invite vivement à regarder les 4 vidéos de présentations (surtout la 1/4 et la 4/4 pour ceux qui en aurait la flemme), vous perdrez 10 minutes de votre vie par vidéo, mais gagnerez à découvrir un superbe jeu <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Connaissez vous minecraft ?<br />
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<br />
(Un jeu que j'aurai très bientôt, un véritable chez d'œuvre <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /> ).<br />
<br />
Coutant 15 € (bientôt 20, ce sera le prix final), ce jeu est ... indescriptible xD<br />
D'un graphisme au premier abord plutôt ... déroutant (tout en cube et pixelisé) ...<br />
<br />
Mais avec un concept tellement innovateur, une durée de vie infinie (une même map pouvant faire jusqu'à 8 fois la taille de la terre et chaque fois totalement aléatoire), il s'agit d'un jeu de création et d'exploration, mais aussi de survie (avec des nuits véritablement terrifiante !).<br />
Il y a des mise à jours toutes les semaines/deux semaines, et des mods à foison.<br />
<br />
Pire encore, lorsque le jeu sera finalisé et que les ventes baisserons, le créateur (qui à absolument tout codé seul en Java, ce qui est impressionnant)  à promis de le mettre en open source, bref, peut importe votre avis, j'imagine déjà pour m'a pars que je vais dépasser la centaine d'heure très facilement/rapidement <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /><br />
<br />
C'est LE jeu qui vraiment m'a bluffé !<br />
Alors je me disais, il se joue en solo mais également en multi' (il faut par contre un serveur), pourquoi ne ferait-on pas des serveurs entre la communauté de Genom ?<br />
<br />
Je vous invite vivement à regarder les 4 vidéos de présentations (surtout la 1/4 et la 4/4 pour ceux qui en aurait la flemme), vous perdrez 10 minutes de votre vie par vidéo, mais gagnerez à découvrir un superbe jeu <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Recherche de projet - Toinouz]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-264.html</link>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 20:20:08 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-264.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je suis Antoine "Toinouz" Estève, j'ai à ce jour 19 ans, proche des 20, et je suis étudiant en prépa intégré dans une petite école d'ingénieur.<br />
J'ai appris la programmation Web très jeune (PHP etc en 4eme environ) puis avec la prépa j'ai fait une pause ... Enfin disons plutôt que j'ai vu d'autres aspects comme l'algorithmique, les réseaux, revu le C etc. (Et surtout des maths, encore des maths, des maths et un peu de maths aussi. x) )<br />
Je recherche aujourd'hui un projet stable dans lequel je pourrais grandement perfectionner mes compétences Web.<br />
<br />
Je programme en ...<br />
PHP/MySQL (Bonnes notions de POO, mais je n'ai jamais réalisé de projet autre qu'en procédural ^^)<br />
xHTML/CSS<br />
Javascript<br />
C<br />
<br />
J'utilise déjà des librairies comme xAJAX, WYSIWYG etc. J'ai déjà mis en place des mini sytèmes de micro-paiement.<br />
<br />
Dernière réalisation (enfin elle date déjà de 2008 ... ^^) : You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
Sur ce site, où tout est ma réalisation (en dehors de l'utilisation de WYSIWYG) : Affichage des photos / Vidéos en xAJAX sans rechargement de page avec accès rapide etc, multilangue (légé), menu déroulant, administration destiné à un débutant en informatique mais avec de bonnes possibilités (toutes les pages sont modifiables), gestion des courses/news/commentaires etc. Enfin pas tout à fait un site professionnel à cause du design maison.<br />
<br />
Je suis aussi auteur de tutoriel : You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
Ma page (brouillon d'il y a 3/4 ans) : You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
<br />
Bref, j'ai déjà une bonne petite expérience mais maintenant je veux faire mieux et je recherche un projet sérieux ... enfin non pas trop sérieux, <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /> mais qui tombera pas à l'eau et qui a de l'avenir.<br />
<br />
Voilà, si ma candidature vous intéresse je voudrais auparavant beaucoup d'informations avant de me lancer là dedans.<br />
Et si vous voulez des informations supplémentaires hésitez pas à demander.<br />
<br />
Bonne soirée !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je suis Antoine "Toinouz" Estève, j'ai à ce jour 19 ans, proche des 20, et je suis étudiant en prépa intégré dans une petite école d'ingénieur.<br />
J'ai appris la programmation Web très jeune (PHP etc en 4eme environ) puis avec la prépa j'ai fait une pause ... Enfin disons plutôt que j'ai vu d'autres aspects comme l'algorithmique, les réseaux, revu le C etc. (Et surtout des maths, encore des maths, des maths et un peu de maths aussi. x) )<br />
Je recherche aujourd'hui un projet stable dans lequel je pourrais grandement perfectionner mes compétences Web.<br />
<br />
Je programme en ...<br />
PHP/MySQL (Bonnes notions de POO, mais je n'ai jamais réalisé de projet autre qu'en procédural ^^)<br />
xHTML/CSS<br />
Javascript<br />
C<br />
<br />
J'utilise déjà des librairies comme xAJAX, WYSIWYG etc. J'ai déjà mis en place des mini sytèmes de micro-paiement.<br />
<br />
Dernière réalisation (enfin elle date déjà de 2008 ... ^^) : You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
Sur ce site, où tout est ma réalisation (en dehors de l'utilisation de WYSIWYG) : Affichage des photos / Vidéos en xAJAX sans rechargement de page avec accès rapide etc, multilangue (légé), menu déroulant, administration destiné à un débutant en informatique mais avec de bonnes possibilités (toutes les pages sont modifiables), gestion des courses/news/commentaires etc. Enfin pas tout à fait un site professionnel à cause du design maison.<br />
<br />
Je suis aussi auteur de tutoriel : You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
Ma page (brouillon d'il y a 3/4 ans) : You are not allowed to view links. <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=register">Register</a> or <a href="http://forum.genom-x.fr/member.php?action=login">Login</a> to view.<br />
<br />
Bref, j'ai déjà une bonne petite expérience mais maintenant je veux faire mieux et je recherche un projet sérieux ... enfin non pas trop sérieux, <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /> mais qui tombera pas à l'eau et qui a de l'avenir.<br />
<br />
Voilà, si ma candidature vous intéresse je voudrais auparavant beaucoup d'informations avant de me lancer là dedans.<br />
Et si vous voulez des informations supplémentaires hésitez pas à demander.<br />
<br />
Bonne soirée !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La transparence]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-260.html</link>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 18:47:21 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-260.html</guid>
			<description><![CDATA[Hey !<br />
<br />
Salut tout l'monde <img src="images/smilies/shy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Shy" title="Shy" /><br />
Quelqu'un pourrait-il me confirmer qu'il y a bien un bug au niveau de la transparence ?<br />
<br />
Parce qu'elle n'apparait pas sur ce forum.<br />
(Cf: Ma pomme en image profil).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey !<br />
<br />
Salut tout l'monde <img src="images/smilies/shy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Shy" title="Shy" /><br />
Quelqu'un pourrait-il me confirmer qu'il y a bien un bug au niveau de la transparence ?<br />
<br />
Parce qu'elle n'apparait pas sur ce forum.<br />
(Cf: Ma pomme en image profil).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Du nouveau :P]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-259.html</link>
			<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 01:25:20 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-259.html</guid>
			<description><![CDATA[Comme vous avez pu le constater, le forum de Genom-X fait peau neuve pour la nouvelle année.<br />
Ce nouveau forum ne se veut pas forcément plus beau mais plus simple et plus complet.<br />
<br />
Je profite de ce post pour vous annoncer que 2011 devrait être une bonne année pour Genom-X.<br />
Une version alpha devrait être lancée d'ici quelques temps avant de laisser place à une version bêta.<br />
Pas la peine de demander d'y participer, cette version alpha ne sera accessible qu'au staff <img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /><br />
<br />
<br />
Je vous souhaite à tous une très bonne année et la santé qui va avec <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Comme vous avez pu le constater, le forum de Genom-X fait peau neuve pour la nouvelle année.<br />
Ce nouveau forum ne se veut pas forcément plus beau mais plus simple et plus complet.<br />
<br />
Je profite de ce post pour vous annoncer que 2011 devrait être une bonne année pour Genom-X.<br />
Une version alpha devrait être lancée d'ici quelques temps avant de laisser place à une version bêta.<br />
Pas la peine de demander d'y participer, cette version alpha ne sera accessible qu'au staff <img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /><br />
<br />
<br />
Je vous souhaite à tous une très bonne année et la santé qui va avec <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Capacités d'amélioration.[CA]]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-1.html</link>
			<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 19:33:05 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-1.html</guid>
			<description><![CDATA[Bon je prenais un peu de place sur le sujet des artefacts. Voici un sujet concernant les capacités d'amélioration.<br />
<br />
Il y aura 2 possibilités d'améliorer ces armes (pour augmenter les stats), le forgeron et des "gemmes" qui donneront un effet à l'arme ou l'armure.<br />
<br />
Maintenant on sait qu'un bâton, et l'arme ultime n'auront pas la même puissance. Même il sera difficile d'améliorer un bâton.(on peut contester mais c'est seulement le principe qui m'intéresse ;p).<br />
<br />
J'aimerai représenter ça grâce aux capacités d'amélioration.<br />
<br />
Un simple bâton ne pourra être améliorer qu'une fois. Il aura donc une CA de 1.(j'invente)<br />
L'arme Ultime pourrait avoir une CA de 5, 6 ou même 10. (j'invente aussi)<br />
<br />
Pour la base on peut imaginer que les armes destinées aux niveaux 1 à 10 peuvent posséder une CA de 1 à 2. (ou on laisse une CA fixe pour chaque tranche de niveau ...)<br />
<br />
Je continu, les armes destinées aux niveaux 50 à 70 possèdent une CA pouvant monter jusqu'à 5, etc etc<br />
<br />
Des quêtes pourraient débloquer des armes niveaux 10, 20, etc possédant une CA plus élevée que la moyenne ..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bon je prenais un peu de place sur le sujet des artefacts. Voici un sujet concernant les capacités d'amélioration.<br />
<br />
Il y aura 2 possibilités d'améliorer ces armes (pour augmenter les stats), le forgeron et des "gemmes" qui donneront un effet à l'arme ou l'armure.<br />
<br />
Maintenant on sait qu'un bâton, et l'arme ultime n'auront pas la même puissance. Même il sera difficile d'améliorer un bâton.(on peut contester mais c'est seulement le principe qui m'intéresse ;p).<br />
<br />
J'aimerai représenter ça grâce aux capacités d'amélioration.<br />
<br />
Un simple bâton ne pourra être améliorer qu'une fois. Il aura donc une CA de 1.(j'invente)<br />
L'arme Ultime pourrait avoir une CA de 5, 6 ou même 10. (j'invente aussi)<br />
<br />
Pour la base on peut imaginer que les armes destinées aux niveaux 1 à 10 peuvent posséder une CA de 1 à 2. (ou on laisse une CA fixe pour chaque tranche de niveau ...)<br />
<br />
Je continu, les armes destinées aux niveaux 50 à 70 possèdent une CA pouvant monter jusqu'à 5, etc etc<br />
<br />
Des quêtes pourraient débloquer des armes niveaux 10, 20, etc possédant une CA plus élevée que la moyenne ..]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grand Tournoi]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-6.html</link>
			<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 23:11:15 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-6.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Le principe est de faire s'affronter les meilleurs Apostats contre les meilleurs Athénée du moment.<br />
Pour s'affronter des combats/tournoi sont organisé dans chaque camp pour déterminer ceux qui affronteront l'adversaire. Des récompenses peuvent être accordées aux vainqueurs.</span></span><br />
<br />
<br />
<blockquote><cite>Styerson a écrit :</cite>¤ "Le combat des Princes", les deux meilleurs de chaque camp s'affrontent, pour le prestige ...<br />
Qu'en pensez vous, ça peut donner un bon défi à chaque camp.<br />
Cependant ce ne serait pas du simple PvP, mais quelque chose de beaucoup plus "officiel" et plus rare, avec par exemple des dates fixes ...<br />
Des paris pourraient être organisé pour ses "Combats des Princes", chaque joueur pariant le nombre d'Econ voulus.</blockquote>
<blockquote><cite>Frott_Man68 a écrit :</cite>Pour determiner le meilleur joueurs de chaque camp j'aurai plutot fait un tournois!</blockquote>
<blockquote><cite>Styerson a écrit :</cite>Pourquoi ne pas prendre seulement les 4/8 premiers de chaque Camp ...</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Le principe est de faire s'affronter les meilleurs Apostats contre les meilleurs Athénée du moment.<br />
Pour s'affronter des combats/tournoi sont organisé dans chaque camp pour déterminer ceux qui affronteront l'adversaire. Des récompenses peuvent être accordées aux vainqueurs.</span></span><br />
<br />
<br />
<blockquote><cite>Styerson a écrit :</cite>¤ "Le combat des Princes", les deux meilleurs de chaque camp s'affrontent, pour le prestige ...<br />
Qu'en pensez vous, ça peut donner un bon défi à chaque camp.<br />
Cependant ce ne serait pas du simple PvP, mais quelque chose de beaucoup plus "officiel" et plus rare, avec par exemple des dates fixes ...<br />
Des paris pourraient être organisé pour ses "Combats des Princes", chaque joueur pariant le nombre d'Econ voulus.</blockquote>
<blockquote><cite>Frott_Man68 a écrit :</cite>Pour determiner le meilleur joueurs de chaque camp j'aurai plutot fait un tournois!</blockquote>
<blockquote><cite>Styerson a écrit :</cite>Pourquoi ne pas prendre seulement les 4/8 premiers de chaque Camp ...</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les Gadgets]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-7.html</link>
			<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 22:38:48 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-7.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Ce sujet peut recenser les différentes suggestions proposant de nouveaux objets à insérer.</span></span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">L'appareil photo:</span></span><br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Afficher)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Masquer)';}">(Afficher)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Une quête annexe en elle même, l'appareil photo !<br />
En gros, on peut prendre les ennemis en photo, ce qui confère des bonus d'attaques contre eux, des faiblesses révélés et même de nouveaux pouvoirs <br />
Mais pourquoi ne pas instaurer également un appareil photo ?<br />
Mais plus sérieusement, je trouve que dans un monde futuriste, de 1, l'appareil photo aurait sa place ...<br />
De 2, il peut avoir une quantité assez importante d'utilité.<br />
Déjà, il faudrait partir sur une base ...<br />
L'appareil ne peut garder en photo que la dernière qui a été prise ...<br />
Ainsi, lorsqu'on est dans un lieu, on peut prendre une photo ...<br />
De même en combat ...<br />
Mais seul la dernière photo seras garder en réserve.<br />
Mais alors ... Une photo = un screen ?<br />
Bien sûr que non, ce serait trop lourd ^^<br />
La photo' reste "dans" l'appareil ce qui justifie qu'on ne peut la voir ^^<br />
Il suffit ensuite qu'on nous demande de photographie un lieu répondant a des critères précis ou un monstre mais sans qu'on ne nous dise exactement quel lieu/monstre il fallait prendre, juste des détails doivent nous aider.<br />
De plus, l'appareil photo pourrait provenir du téléphone.<br />
Simple, mais efficace ^^</div></div>
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Le radar :</span></span><br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Afficher)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Masquer)';}">(Afficher)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Le radar ( objet "détecteur" améliorable pour augmenter son efficacité et ses capacités)<br />
Peut être y aviez-vous déjà pensé mais je pensais à utiliser un radar pour découvrir la carte, les villes.<br />
Le radar colle avec l'univers des comics, je trouve : ))<br />
Améliorer son radar permettrait de dévoiler la carte, les emplacements de quêtes cachées, ...sans pour autant être aller sur la case. C'est classique mais efficace, à mon avis.<br />
Le radar  indiquerait seulement le lieu de lancement de certaines quêtes secondaires ... plus le radar est développé ... plus le radar débloque d'options ...<br />
Ce radar pourrait seulement orienter ... du genre indiqué deux, trois cases qui sont susceptible d'abriter l'homme qui déclenche une quête ...</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Ce sujet peut recenser les différentes suggestions proposant de nouveaux objets à insérer.</span></span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">L'appareil photo:</span></span><br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Afficher)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Masquer)';}">(Afficher)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Une quête annexe en elle même, l'appareil photo !<br />
En gros, on peut prendre les ennemis en photo, ce qui confère des bonus d'attaques contre eux, des faiblesses révélés et même de nouveaux pouvoirs <br />
Mais pourquoi ne pas instaurer également un appareil photo ?<br />
Mais plus sérieusement, je trouve que dans un monde futuriste, de 1, l'appareil photo aurait sa place ...<br />
De 2, il peut avoir une quantité assez importante d'utilité.<br />
Déjà, il faudrait partir sur une base ...<br />
L'appareil ne peut garder en photo que la dernière qui a été prise ...<br />
Ainsi, lorsqu'on est dans un lieu, on peut prendre une photo ...<br />
De même en combat ...<br />
Mais seul la dernière photo seras garder en réserve.<br />
Mais alors ... Une photo = un screen ?<br />
Bien sûr que non, ce serait trop lourd ^^<br />
La photo' reste "dans" l'appareil ce qui justifie qu'on ne peut la voir ^^<br />
Il suffit ensuite qu'on nous demande de photographie un lieu répondant a des critères précis ou un monstre mais sans qu'on ne nous dise exactement quel lieu/monstre il fallait prendre, juste des détails doivent nous aider.<br />
De plus, l'appareil photo pourrait provenir du téléphone.<br />
Simple, mais efficace ^^</div></div>
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Le radar :</span></span><br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Afficher)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Masquer)';}">(Afficher)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Le radar ( objet "détecteur" améliorable pour augmenter son efficacité et ses capacités)<br />
Peut être y aviez-vous déjà pensé mais je pensais à utiliser un radar pour découvrir la carte, les villes.<br />
Le radar colle avec l'univers des comics, je trouve : ))<br />
Améliorer son radar permettrait de dévoiler la carte, les emplacements de quêtes cachées, ...sans pour autant être aller sur la case. C'est classique mais efficace, à mon avis.<br />
Le radar  indiquerait seulement le lieu de lancement de certaines quêtes secondaires ... plus le radar est développé ... plus le radar débloque d'options ...<br />
Ce radar pourrait seulement orienter ... du genre indiqué deux, trois cases qui sont susceptible d'abriter l'homme qui déclenche une quête ...</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pvp !]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-11.html</link>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 16:56:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-11.html</guid>
			<description><![CDATA[Comme l'indique le titre ce sujet traite de Pvp ! : ))<br />
<br />
J'ai pas trouvé de sujet semblable ... : ))<br />
<br />
Je me suis donc demandé si le PvP était envisagé ... ; ))<br />
<br />
Si oui ( et si ce n'est pas traité "in ") je pensais que nous aurions put réfléchir sur les caractéristiques du PvP de Genom-X.<br />
<br />
Du genre : Y aura-t-il des zones de Pvp, des maps spéciales ou tout simplement le jeu constamment en Pvp.<br />
 Y aura-t-il des classifications*** des tueurs ou des zones spécifiques (par niveau, par pouvoir,par couleur de cheveux, etc etc)<br />
<br />
*** Par exemple une étoile pour 100 morts, 2 étoiles pour 5OO morts, ...<br />
<br />
<br />
Hop je rajoute une possibilité ... : ))<br />
[attachment=0]<br />
<br />
Bien sur le nombre de mort et les symboles sont des exemples ... : ))<br />
<br />
Donc ?<br />
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=56" target="_blank">pvp.png</a> (Taille : 5.39 Ko / Téléchargements : 28)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Comme l'indique le titre ce sujet traite de Pvp ! : ))<br />
<br />
J'ai pas trouvé de sujet semblable ... : ))<br />
<br />
Je me suis donc demandé si le PvP était envisagé ... ; ))<br />
<br />
Si oui ( et si ce n'est pas traité "in ") je pensais que nous aurions put réfléchir sur les caractéristiques du PvP de Genom-X.<br />
<br />
Du genre : Y aura-t-il des zones de Pvp, des maps spéciales ou tout simplement le jeu constamment en Pvp.<br />
 Y aura-t-il des classifications*** des tueurs ou des zones spécifiques (par niveau, par pouvoir,par couleur de cheveux, etc etc)<br />
<br />
*** Par exemple une étoile pour 100 morts, 2 étoiles pour 5OO morts, ...<br />
<br />
<br />
Hop je rajoute une possibilité ... : ))<br />
[attachment=0]<br />
<br />
Bien sur le nombre de mort et les symboles sont des exemples ... : ))<br />
<br />
Donc ?<br />
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=56" target="_blank">pvp.png</a> (Taille : 5.39 Ko / Téléchargements : 28)
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les artefacts ! [ Une révolution ? ]]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-12.html</link>
			<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 17:06:27 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-12.html</guid>
			<description><![CDATA[Je pense juste à une petite sugg' ...<br />
<br />
Pourquoi ne pas faire un système d'artefact ?<br />
<br />
Tout simplement, des objets offrants des avantages ne concernant pas les stats, 1 seul artefact d'équipable à la fois.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je pense juste à une petite sugg' ...<br />
<br />
Pourquoi ne pas faire un système d'artefact ?<br />
<br />
Tout simplement, des objets offrants des avantages ne concernant pas les stats, 1 seul artefact d'équipable à la fois.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mission Camp non joueur CNJ]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-14.html</link>
			<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 23:15:23 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-14.html</guid>
			<description><![CDATA[Suite au topic du même nom je vais essayer de mettre en place une mission.<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Niveau requis :  </span> Élevés ( + 60) La première pourrait être accessible  à partir du niveau 40 la deuxième 60, etc ...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Camp :</span>Tous.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Type de mission/quête :</span>Solo.<br />
Il s'agit d'une quête annexe n'ayant pas de lien <span style="text-decoration: underline;">direct</span> avec la campagne principale.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Mission :</span><br />
Annonce :<span style="font-style: italic;"><span style="color: #FF8000;">"Deux Athénées ne sont toujours pas revenus de Disaster Town. Nous pensions à un regroupement d'Apostat dans le coin mais le dernier rapport radio dément cette hypothèse. Le mystère reste entier, ce sera à vous de découvrir ce qu'il c'est passé ! Ramenez nos compagnons ... et ... restez en vie !"</span></span><br />
<br />
Le joueur se lance donc dans cette étrange mission ...<br />
Après quelques jours de marche, le joueur découvre la ville, elle semble déserte.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">On imagine qu'aucune action n'est possible :</span><br />
<br />
<span style="color: #0080BF;">Restaurant :</span><span style="font-style: italic;">"C'est vide et ... aahh ... mais c'est des restes humains ! "</span><br />
<span style="color: #0080BF;">Magasin:</span> <span style="font-style: italic;">"Cette endroit est lugubre et une affreuse odeur en ressort, ne restons pas là !"</span>( future entrée des égouts)<br />
<span style="color: #0080BF;">Hopital:1er étage:</span><span style="font-style: italic;">La porte est bloqué par cette affreuse substance ... brrr, partons !</span><br />
<span style="color: #0080BF;">Autres lieux:</span><span style="font-style: italic;">"Il y a des traces de luttes ici, que c'est -il passé ?"</span><br />
<br />
<br />
Dés que le joueur veut sortir de la ville il entend des cris venant du Magasin ...<br />
La le joueur découvre deux hommes s'en prenant à une femme. Il les bats mais se rend compte qu'il se régénère. (ils ont 25 de vie au 1er affrontement, puis 20, 15, ...) <br />
Le jouer doit fuir dans le magasin submergé par le nombre de mort-vivants.<br />
Une fois dans le magasin il rencontre d'autres survivants repliés dans les égouts ...<br />
<span style="font-style: italic;">"Ohh il a lui aussi des pouvoirs, regardez le nouveau là-bas, regardez ..."<br />
"Enfin ils viennent nous sauver, c'est un ange qui vient nous sauver !"</span><br />
<br />
Un idée m'est venue ... les civils pourraient poser des questionsau joueur. Suivant les réponses, les civils pourraient désespérer, se suicider, devenir violent et s'en prendre au joueur ou même aller ouvrir le passage aux mort-vivants, ...<br />
<br />
Cela dépendrait des réponses du joueur : Par exemple un truc tout simple :<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;">"Une femme vient vous voir, inquiète et vous demande si elle pourra revoir sa famille ?</span><br />
<br />
Le joueur peut répondre : <span style="font-style: italic;">"Oui, bien sur je ferai tout mon possible pour vous aider" </span>=&gt;les survivants regagnent espoir...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">OU</span></span></span> <span style="font-style: italic;">"Non ! Nous sommes condamner, il ne nous reste que quelques minutes à vivre!"</span>=&gt;les survivants se suicide d'autre se donne en pâture au mort-vivant ouvrant le passage ...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">OU</span></span></span><span style="font-style: italic;">"Hein, des humains comme vous n'ont aucune chance, seul les êtres puissants peuvent prétendre s'en sortir ..."</span>=&gt; le joueur s'attire la haine des survivants ...<br />
<br />
<br />
Et en questionnant on découvre que l'un des Athénée s'est sacrifié pour permettre au survivant de fuir dans le magasin.<br />
Le transmetteur(radio) est là mais il ne marche plus.( Le joueur peut essayer de le réparer mais il n'y gagnera rien ...)<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">Il pourra simplement écouter les dernières paroles enregistrées ... :</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">"krsxskksrkx ...Ici missi...ksxsrksx ......... Ici mission Disatster Town... xskxrk... , nous sommes....rxkxksxxrs... je répète nous sxxrksrkx ......AIDEZ-NOUS !......sxkrxskr........."<br />
"Ici  krsx"Mr X"....je ... sxxk ... nous avons échoués....ksxrxkxk ... je vais  xkxrxksr ...Il faut que...xskrxs... gens puissent...xkrss...........AAAAaaaaakxasxrsksaxrxsrk..................."</span><br />
<br />
Le joueur doit à présent s'enfuir, avec les survivants en explosant quelques morts-vivants ...: )<br />
<br />
A partir de là de nombreuse missions peuvent être débloqué ... les salles inaccessibles au début le deviennent ...<br />
On peut supposer que le joueur découvre ensuite ce qui est arrivé au deuxième Athénée, ...puis qu'il découvre la source de tout ça ...<br />
<br />
La différence, dans cette mission entre Apostat et Athené, pourrait intervenir au niveau des survivants. Alors que l'Athénée les protège l'Apostat les laisse mourir.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Lieux nécessaires :</span>Une ville au départ, qui sait ensuite ...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Objets nécessaires :</span>A définir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Récompenses :</span>A définir.<br />
<br />
<span style="color: #0040FF;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">Niveau de difficulté :17/20</span></span></span>(si on prend en compte l'ensemble des missions qui permettront de la finir...)<br />
<br />
Voilà pour un premier essai. : ))<br />
<br />
Et merci Macro : ))]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Suite au topic du même nom je vais essayer de mettre en place une mission.<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Niveau requis :  </span> Élevés ( + 60) La première pourrait être accessible  à partir du niveau 40 la deuxième 60, etc ...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Camp :</span>Tous.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Type de mission/quête :</span>Solo.<br />
Il s'agit d'une quête annexe n'ayant pas de lien <span style="text-decoration: underline;">direct</span> avec la campagne principale.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Mission :</span><br />
Annonce :<span style="font-style: italic;"><span style="color: #FF8000;">"Deux Athénées ne sont toujours pas revenus de Disaster Town. Nous pensions à un regroupement d'Apostat dans le coin mais le dernier rapport radio dément cette hypothèse. Le mystère reste entier, ce sera à vous de découvrir ce qu'il c'est passé ! Ramenez nos compagnons ... et ... restez en vie !"</span></span><br />
<br />
Le joueur se lance donc dans cette étrange mission ...<br />
Après quelques jours de marche, le joueur découvre la ville, elle semble déserte.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">On imagine qu'aucune action n'est possible :</span><br />
<br />
<span style="color: #0080BF;">Restaurant :</span><span style="font-style: italic;">"C'est vide et ... aahh ... mais c'est des restes humains ! "</span><br />
<span style="color: #0080BF;">Magasin:</span> <span style="font-style: italic;">"Cette endroit est lugubre et une affreuse odeur en ressort, ne restons pas là !"</span>( future entrée des égouts)<br />
<span style="color: #0080BF;">Hopital:1er étage:</span><span style="font-style: italic;">La porte est bloqué par cette affreuse substance ... brrr, partons !</span><br />
<span style="color: #0080BF;">Autres lieux:</span><span style="font-style: italic;">"Il y a des traces de luttes ici, que c'est -il passé ?"</span><br />
<br />
<br />
Dés que le joueur veut sortir de la ville il entend des cris venant du Magasin ...<br />
La le joueur découvre deux hommes s'en prenant à une femme. Il les bats mais se rend compte qu'il se régénère. (ils ont 25 de vie au 1er affrontement, puis 20, 15, ...) <br />
Le jouer doit fuir dans le magasin submergé par le nombre de mort-vivants.<br />
Une fois dans le magasin il rencontre d'autres survivants repliés dans les égouts ...<br />
<span style="font-style: italic;">"Ohh il a lui aussi des pouvoirs, regardez le nouveau là-bas, regardez ..."<br />
"Enfin ils viennent nous sauver, c'est un ange qui vient nous sauver !"</span><br />
<br />
Un idée m'est venue ... les civils pourraient poser des questionsau joueur. Suivant les réponses, les civils pourraient désespérer, se suicider, devenir violent et s'en prendre au joueur ou même aller ouvrir le passage aux mort-vivants, ...<br />
<br />
Cela dépendrait des réponses du joueur : Par exemple un truc tout simple :<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;">"Une femme vient vous voir, inquiète et vous demande si elle pourra revoir sa famille ?</span><br />
<br />
Le joueur peut répondre : <span style="font-style: italic;">"Oui, bien sur je ferai tout mon possible pour vous aider" </span>=&gt;les survivants regagnent espoir...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">OU</span></span></span> <span style="font-style: italic;">"Non ! Nous sommes condamner, il ne nous reste que quelques minutes à vivre!"</span>=&gt;les survivants se suicide d'autre se donne en pâture au mort-vivant ouvrant le passage ...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">OU</span></span></span><span style="font-style: italic;">"Hein, des humains comme vous n'ont aucune chance, seul les êtres puissants peuvent prétendre s'en sortir ..."</span>=&gt; le joueur s'attire la haine des survivants ...<br />
<br />
<br />
Et en questionnant on découvre que l'un des Athénée s'est sacrifié pour permettre au survivant de fuir dans le magasin.<br />
Le transmetteur(radio) est là mais il ne marche plus.( Le joueur peut essayer de le réparer mais il n'y gagnera rien ...)<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">Il pourra simplement écouter les dernières paroles enregistrées ... :</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">"krsxskksrkx ...Ici missi...ksxsrksx ......... Ici mission Disatster Town... xskxrk... , nous sommes....rxkxksxxrs... je répète nous sxxrksrkx ......AIDEZ-NOUS !......sxkrxskr........."<br />
"Ici  krsx"Mr X"....je ... sxxk ... nous avons échoués....ksxrxkxk ... je vais  xkxrxksr ...Il faut que...xskrxs... gens puissent...xkrss...........AAAAaaaaakxasxrsksaxrxsrk..................."</span><br />
<br />
Le joueur doit à présent s'enfuir, avec les survivants en explosant quelques morts-vivants ...: )<br />
<br />
A partir de là de nombreuse missions peuvent être débloqué ... les salles inaccessibles au début le deviennent ...<br />
On peut supposer que le joueur découvre ensuite ce qui est arrivé au deuxième Athénée, ...puis qu'il découvre la source de tout ça ...<br />
<br />
La différence, dans cette mission entre Apostat et Athené, pourrait intervenir au niveau des survivants. Alors que l'Athénée les protège l'Apostat les laisse mourir.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Lieux nécessaires :</span>Une ville au départ, qui sait ensuite ...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Objets nécessaires :</span>A définir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">- Récompenses :</span>A définir.<br />
<br />
<span style="color: #0040FF;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">Niveau de difficulté :17/20</span></span></span>(si on prend en compte l'ensemble des missions qui permettront de la finir...)<br />
<br />
Voilà pour un premier essai. : ))<br />
<br />
Et merci Macro : ))]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'économie de Genom (C'est la crise ! x)]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-15.html</link>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 23:59:13 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-15.html</guid>
			<description><![CDATA[Je pensais répertorier tout les agents économiques de Genom dans ce topic et en faire une liste pour aider à la création du jeu.<br />
<br />
^^<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Les banques</span>:<br />
Possibilité d'emprunt.<br />
Possibilité d'ouvrir un compte. (Obligé pour le salaire).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">La bourse</span>:<br />
Pourquoi pas ne pas faire un petit système de bourse sur tous les commerces du jeu ? ^^<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Les lieux de travail</span>:<br />
Salaire.<br />
Mission. (Une mission pour toucher une prime, une augmentation ou autre).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Le marché</span>:<br />
Achat.<br />
Vente.<br />
Vente de MP.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Les enchères</span>:<br />
Vendre aux enchères.<br />
Proposer un prix pour un objet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je pensais répertorier tout les agents économiques de Genom dans ce topic et en faire une liste pour aider à la création du jeu.<br />
<br />
^^<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Les banques</span>:<br />
Possibilité d'emprunt.<br />
Possibilité d'ouvrir un compte. (Obligé pour le salaire).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">La bourse</span>:<br />
Pourquoi pas ne pas faire un petit système de bourse sur tous les commerces du jeu ? ^^<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Les lieux de travail</span>:<br />
Salaire.<br />
Mission. (Une mission pour toucher une prime, une augmentation ou autre).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Le marché</span>:<br />
Achat.<br />
Vente.<br />
Vente de MP.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Les enchères</span>:<br />
Vendre aux enchères.<br />
Proposer un prix pour un objet.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Magie graduelle ...]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-17.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 10:15:22 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-17.html</guid>
			<description><![CDATA[Hey hey !<br />
<br />
Je pensais à une petite sugg' toute mignonne :'p<br />
<br />
Pourquoi ne pas faire un système de magie dite, "graduelle" ...<br />
Je m'explique.<br />
Le combat commence, les deux joueurs sont automatiquement à 0 points de magie.<br />
(Partons sur une base de 500 points de magie maximum).<br />
Ensuite, selon l'action, la barre de magie augmente, par exemple, après avoir attaqué, la magie "augmente" de 10%.<br />
(Soit, dans l'exemple, 50 points de magie).<br />
<br />
Si une attaque correspond à "50 points", alors 3 attaques correspondes à "150 points" ...<br />
(Logique ^^).<br />
<br />
Si a ce moment là, j'ai une magie qui coûte 140 points de magie, je peux la faire, et je retombe à 10.<br />
<br />
Après, toutes les actions augmentent d'un certain nombre de points les points de magie <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
(Sauf les magies elles même qui ne font que les baisser, évidement ^^).<br />
<br />
Une fois le combat finis, la magie redescend à 0 (Donc plus besoin de garder des données sur les points de magie à l'extérieur des combats).<br />
<br />
Après, il pourrait exister différent moyens d'augmenter la barre de magie maximum, (les niveaux, les équipements, les implants, les transformations, les familiers, etc.). <br />
(Utile étant donné qu'elle se charge avec des % <img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /> ).<br />
Qu'en pensez vous ? <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey hey !<br />
<br />
Je pensais à une petite sugg' toute mignonne :'p<br />
<br />
Pourquoi ne pas faire un système de magie dite, "graduelle" ...<br />
Je m'explique.<br />
Le combat commence, les deux joueurs sont automatiquement à 0 points de magie.<br />
(Partons sur une base de 500 points de magie maximum).<br />
Ensuite, selon l'action, la barre de magie augmente, par exemple, après avoir attaqué, la magie "augmente" de 10%.<br />
(Soit, dans l'exemple, 50 points de magie).<br />
<br />
Si une attaque correspond à "50 points", alors 3 attaques correspondes à "150 points" ...<br />
(Logique ^^).<br />
<br />
Si a ce moment là, j'ai une magie qui coûte 140 points de magie, je peux la faire, et je retombe à 10.<br />
<br />
Après, toutes les actions augmentent d'un certain nombre de points les points de magie <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
(Sauf les magies elles même qui ne font que les baisser, évidement ^^).<br />
<br />
Une fois le combat finis, la magie redescend à 0 (Donc plus besoin de garder des données sur les points de magie à l'extérieur des combats).<br />
<br />
Après, il pourrait exister différent moyens d'augmenter la barre de magie maximum, (les niveaux, les équipements, les implants, les transformations, les familiers, etc.). <br />
(Utile étant donné qu'elle se charge avec des % <img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /> ).<br />
Qu'en pensez vous ? <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Des attaches !]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-18.html</link>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 21:51:23 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-18.html</guid>
			<description><![CDATA[Je place le contexte ; ))<br />
<br />
Le joueur est en train de jouer a Genom-X, il est en train de se démener pour finir une des nombreuses missions du jeu. <br />
<br />
Après s'être rendu dans un certain lieu il achève enfin sa mission. Cependant un PNJ intervient ...et lui propose une autre mission dans cette région, le PNJ indique que cette mission est facultative mais qu'elle peut lui rapporter gros.<br />
<br />
Le joueur a le choix soit il accepte soit il refuse.<br />
<br />
Le contexte est placé ...<br />
<br />
Je verrai ce genre de mission dans chaque "région" de la carte. Les récompenses serait des équipements spécifiques à la région. <br />
Bien entendu, une fois que le joueur a accepté une mission d'attache, les autres ne sont plus disponibles ( il peut bien sur toutes les refuser ).<br />
<br />
Je trouve ça sympa sachant qu'on apprécie quelque fois une zone plus qu'une autre ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je place le contexte ; ))<br />
<br />
Le joueur est en train de jouer a Genom-X, il est en train de se démener pour finir une des nombreuses missions du jeu. <br />
<br />
Après s'être rendu dans un certain lieu il achève enfin sa mission. Cependant un PNJ intervient ...et lui propose une autre mission dans cette région, le PNJ indique que cette mission est facultative mais qu'elle peut lui rapporter gros.<br />
<br />
Le joueur a le choix soit il accepte soit il refuse.<br />
<br />
Le contexte est placé ...<br />
<br />
Je verrai ce genre de mission dans chaque "région" de la carte. Les récompenses serait des équipements spécifiques à la région. <br />
Bien entendu, une fois que le joueur a accepté une mission d'attache, les autres ne sont plus disponibles ( il peut bien sur toutes les refuser ).<br />
<br />
Je trouve ça sympa sachant qu'on apprécie quelque fois une zone plus qu'une autre ...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Un peu de pUb !]]></title>
			<link>http://forum.genom-x.fr/thread-21.html</link>
			<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 18:37:36 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.genom-x.fr/thread-21.html</guid>
			<description><![CDATA[J'ouvre ce topic pour tenir au courant des pubs faites à l'extérieur pour Genom-X de la part de ces membres.<br />
<br />
Sur le site Bagu-Biz (il ont gentiment accepté que je fasse une annonce)<br />
<br />
Voilà ce que j'ai mis : <br />
<br />
 ! Vous êtes fan de Comics ce jeu est fait pour vous !<br />
<br />
Genom-X est un jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs (MMORPG) sur navigateur, gratuit, portant sur l'univers des super-héros.<br />
Vous évoluerez dans un monde où vos actions et vos décisions modifieront le scénario.<br />
Choisirez-vous le Bien ou le Mal ?<br />
Genom-X<br />
<br />
Donc vous l'aurez compris Genom-X est un jeu qui vous fait vivre l'aventure d'un super héros !<br />
Ce sont vos actions qui détermineront quel genre de Heros vous êtes.<br />
<br />
Le jeu comptera sur un scénario solide constituant une intrigue qui se développe tout au long de l'aventure.<br />
<br />
Genom-X met l'accent sur la coopération inter membre et composera avec un gameplay original et efficace !<br />
Alors n'attendez plus et rejoignez Genom-X<br />
<br />
! Vous êtes fan de Comics ce jeu est fait pour vous !<br />
<br />
! IMPORTANT !<br />
Le jeu ne compte actuellement pas assez d'actif, la sortie du jeu n'en est que ralentie !<br />
En effet plus nombreux seront les actifs et plus vite le jeu sortira!<br />
Que vous vouliez vous investir ou simplement par curiosité n'hésitez plus et inscrivez sur le forum.<br />
En effet un forum dynamique et vivant ainsi qu'une communauté agréable vous attendent!<br />
<br />
<br />
C'est une première, mais qu'est ce que vous en pensez ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'ouvre ce topic pour tenir au courant des pubs faites à l'extérieur pour Genom-X de la part de ces membres.<br />
<br />
Sur le site Bagu-Biz (il ont gentiment accepté que je fasse une annonce)<br />
<br />
Voilà ce que j'ai mis : <br />
<br />
 ! Vous êtes fan de Comics ce jeu est fait pour vous !<br />
<br />
Genom-X est un jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs (MMORPG) sur navigateur, gratuit, portant sur l'univers des super-héros.<br />
Vous évoluerez dans un monde où vos actions et vos décisions modifieront le scénario.<br />
Choisirez-vous le Bien ou le Mal ?<br />
Genom-X<br />
<br />
Donc vous l'aurez compris Genom-X est un jeu qui vous fait vivre l'aventure d'un super héros !<br />
Ce sont vos actions qui détermineront quel genre de Heros vous êtes.<br />
<br />
Le jeu comptera sur un scénario solide constituant une intrigue qui se développe tout au long de l'aventure.<br />
<br />
Genom-X met l'accent sur la coopération inter membre et composera avec un gameplay original et efficace !<br />
Alors n'attendez plus et rejoignez Genom-X<br />
<br />
! Vous êtes fan de Comics ce jeu est fait pour vous !<br />
<br />
! IMPORTANT !<br />
Le jeu ne compte actuellement pas assez d'actif, la sortie du jeu n'en est que ralentie !<br />
En effet plus nombreux seront les actifs et plus vite le jeu sortira!<br />
Que vous vouliez vous investir ou simplement par curiosité n'hésitez plus et inscrivez sur le forum.<br />
En effet un forum dynamique et vivant ainsi qu'une communauté agréable vous attendent!<br />
<br />
<br />
C'est une première, mais qu'est ce que vous en pensez ?]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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